Houdini 13.0 Анимация

Установка ключевых кадров камер и источников света

  1. Нажмите чтобы включить режим выделения объектов.
  2. В области просмотра, выделите камеру или источник света который вы хотите анимировать.
  3. Используйте handles (манипуляторы) для размещения камер/источников света.
  4. НажмитеKчтобы установить ключевой кадр на текущий видимый параметр манипулятора.

Смотри базовая анимация для подробной информации о ключевых кадрах.

Анимирование переключения между работающими камерами

  1. Установите камеры в сцене

  2. Используйте Switcher tool (Инструмент на полке Переключатель) для создания Switcher camera (Переключателя камер).
  3. Подключите разные камеры к входу узла Переключателя (Switcher).

  4. В узле Switcher используйте параметр Switch camera для переключения между камерами. Вы можете устанавливать ключевые кадры на этот параметр, или контролировать его с помощью выражений (expression).

  5. Установите в вашем узле рендеринга в параметре camera узел переключателя вместо обычной камеры